更多相同,但在一个好方法,为'黑暗灵魂3'

FromSoftware的“灵魂”系列和去年的“血腥”系列令人难以置信,被许多人视为年度最佳游戏

将于4月12日发行的“黑暗灵魂3”标志着球队球迷们因其纯粹的难度而热爱的结束

对于最后的结局,“黑暗灵魂3”是一个令人满意的,虽然具有挑战性的旅程,通过Lordran和迷失的城市Izalith

根据Eurogamer的说法,“黑暗灵魂3”保持其战斗 - 攻击,掠夺,魔法和消耗品 - 从“血腥”中吸取了一些教训

敌人更具攻击性,但这可以通过玩家的战略防守来抵消

在“黑暗灵魂3”中获得成功至关重要

时间滚动,殴打攻击和寻找开场都是必不可少的

玩家经常会死,这对如何解决这个区域或老板来说是一个痛苦的教训

Game Informer指出,新的游戏技能可以解锁特殊攻击,为战斗系统增添另一种皱纹

大规模的boss战,“灵魂”系列的另一个主要内容,不要让人失望

评论家称,每个老板都是精心设计的体验

玩家将不得不使用他们的所有技能击败每个老板

“噱头”战斗是“黑暗灵魂3”中另一个有趣的挑战

据IGN称,最重要的是,“Dark Souls 3”成为了一款令人难以置信的精彩游戏

整个游戏都是史诗般的,充满了令人惊叹的场景,这将使多重死亡看起来像一个遥远的记忆

密集是评论家用来形容游戏的另一个术语

“黑暗灵魂3”充满了传说,秘密,遗传和小故事线索,为勇敢的玩家带来巨大回报

探索在“黑暗灵魂3”中至关重要,需要发现大量假墙

“黑暗灵魂3”并非没有缺陷

一个明显的帧率下降是批评者中最明显的问题

评论中也报道了小报和人物剪辑

大多数评论都是积极的,“黑暗灵魂3”在Metacritic上获得了90分,但Polygon的大多数积极评价都对游戏的简单性和技术问题感到失望

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