微软专注于PC for VR for Now

微软Xbox One X非常强大,并且还支持VR,但该公司尚未在控制台上公布虚拟现实游戏的计划

该公司透露,它实际上专注于VR而不是Xbox

微软总经理戴夫麦卡锡告诉GameSpot,“我们现在的焦点是PC空间

” “因此,我们看看Windows 10,我们看到开发人员的开放式生态系统

我们在Windows 10上看到了每月5亿个活跃设备的大量安装基础

我们说现在感觉就像是正确的焦点领域[对于VR / AR]

“根据麦卡锡的陈述,看起来微软希望关注更多关于VR的PC仅仅是因为已经参与该特定空间的人数

这并不一定意味着VR不会前往Xbox One游戏机

这可能只是意味着它可能会稍后到达

阅读:Xbox One X:功能,规格和你应该考虑升级麦卡锡还表示,虚拟现实还没有真正的“杀手经验”,这将有助于VR对更广泛的受众更具吸引力

然而,他确实指出这并不是一个大问题,因为许多开发人员,包括微软自己的工作室,目前正在研究它

麦卡锡说:“我会说开发人员仍然在寻找他们的方式来定义那里的杀手级经验,这在整体演变中是非常好的

” “我们相信它足以让我们的几个第一方工作室真正致力于Windows 10设备的内容

我们将在今年晚些时候谈论更多内容

“微软最初推销的Xbox One X,当时名为Project Scorpio,作为支持VR的高性能控制台

然而,该公司后来在其网站上删除了今年早些时候提到的控制台VR支持

微软发言人后来表示,Xbox One X将支持“高保真VR体验”,但他没有提供任何理由说明为什么将其从网站上删除

最近,目前的Xbox One X产品页面仍未提及VR游戏支持

当微软在2017年E3期间正式推出Xbox One X时,它更专注于控制台的4K HDR功能和高帧速率

该公司未提供有关虚拟现实支持的任何信息,也未分享任何未来VR游戏的计划

似乎微软坚信VR游戏还没有为家用游戏机做好准备,无论它们有多强大

早在去年11月,Xbox老板菲尔斯宾塞确实表示,他认为控制台上的VR游戏距离成为主流还有几年的时间

阅读:Xbox One X与PS4 Pro:微软将PS4 Pro视为Xbox One S竞争对手“我认为VR将在游戏领域找到自己的位置;我会打赌,“斯宾塞告诉Stevivor

“我们将Scorpio设计为具备VR功能的控制台

无论是今年,明年还是后一年......就像我说的那样,我仍然认为创意社区必须围绕这些新工具,以及这种新感觉 - 这种新的沉浸感

“索尼已经带来了VR通过PlayStation VR制作自己的耳机,游戏到PlayStation 4游戏机

到目前为止,索尼的PSVR已经收到良好的收益,因为该公司也在慢慢发展其VR支持的游戏库

如果微软决定最终将VR带入Xbox One X,它可以利用它为HoloLens开发的技术

它可能采取的另一种可能途径是简单地添加对Oculus Rift或HTC Vive等第三方耳机的支持

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